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スロット スロットと呼ばれる方式はメモリ拡張の仕組みでZ80b物理アドレス64KB空間を リニアに拡張するのではなく、16KBごとにページングされたアドレス領域を相互に切り替える事で アドレス空間の拡張と、外部外付けカートリッジへの対応を実現している。 Z80CPUの設計上は64Kbの物理アドレッシングを持つので、このメモリ空間を4つに分割し 16KB単位のページングを行なう。 詳細は、 MSX2 Technical Handbook 7章 スロットとカートリッジを参照。 スロットの16KB単位のページは他の64Kbメモリ空間と切り替える事でメモリを拡張するが、 その基本的なイメージを示す。 0 FFFF---------------|p0 |p1 |p2 |p3 |--------------- p0=0x0 p1=0x4000 p2=0x8000 p3=0xFFFF CPUのデフォルトの物理アドレス64KBがある。この空間は16KBごと4つの区画に分割されている。 それぞれをp0-p3と呼ぶ。これはメモリ空間の切替の最小単位でもある。 基本スロット拡張メモリアドレス空間(通常はプライマリと呼ぶ)は通常は4つ存在する。 それぞれ16KB領域で区分された4つのアドレスを持つので、この場合アドレスの単純合計は 256KBとなる。 したの例では、ABCDの英字がスロット拡張アドレス、p0-p3が16KB区画のページを意味する。 ------------------|p0 |p1 |p2 |p3 |A------------------|p0 |p1 |p2 |p3 |B------------------|p0 |p1 |p2 |p3 |C------------------|p0 |p1 |p2 |p3 |D------------------ ここで基本スロットと呼ばれる拡張では、論理メモリー空間がABCDと4つあり、 このアドレス空間が64KB物理アドレスにマッピングされる。 単純な例では物理的にマッピングされる際は、下記のようにページp0,p1はスロットAをポイントし、 ページp2,p3はスロットDをポイントする、という具合に物理アドレスにマッピングされる。 64KB Address ----------------------|p0,A |p1,A |p2,D |p3,D |---------------------- 注意が必要な点はリニアにアドレスを拡張するものではないことと、ページングは自由自在に 物理アドレス(ページに)割り当てできないこと。 ページp0は同じp0を持つスロットC(p0),D(p0)などと切り替える事は可能だが、スロットC(p2)などと 切り替える事はできない。 p0(ページ0)とはアドレス位置が違うので、他のスロットのページアドレス空間ではアドレスを切り替えられない。 スロット拡張はアドレス空間のページ0との間でしかアドレスフレームをページングすることが出来ない。 この4つの基本スロットと呼ばれる仕組みはさらに拡張スロットと呼ばれる仕組みを持つ。 これはスロット0にさらにメモリアドレスの選択肢を4つ持つもので、一つのスロットAが、 A-AからA-Dまでの4つのアドレス空間を持つ。 基本スロット4に対してさらに拡張スロットが4あるので、16個の論理アドレス空間を 64KBの物理アドレス空間にマッピングすることができる。 この方法で合計1MBのアドレス空間を拡張する。 物理アドレスへの変換は以下のようになる。 16bit Z80 CPU Address ----------+--------- 20bit Phisical Address |4bit Slot Extend----------------+ ハードウエア的にはアドレス線がA20まであるのではなく、SLOT信号が設けられ出力される形式 だったはずなので、CS信号のような使い方になる。つまりA0-A15の16bitアドレスと、SLOT信号 4つでアドレッシングする。 スロットのメモリ拡張のアドレッシングはPIOのI/Oポートにより選択される。 実際の利用は専用のAPI(BIOS)を経由して用い、直接PIOポートを制御しない。 スロットを使うメモリ拡張のAPIはROMBIOSにある。APIにはスロット拡張による論理アドレス空間の メモリーのR/W、APIまたは機械語ルーチンのCALL、スロットページ切替などがある。 スロット関連APIは16KB ROMイメージの作成のslotutil.asm に書かれている内容を参考に、 レジスタ経由で値を渡すC関数を作ればよい。関数はextern宣言され本体はアセンブラで書かれているが 引数の部分やAPI実行前のレジスタ保存などに注意すればよい。 やっていることは単にラッパー関数を作っているだけ。C関数としてアセンブラを呼ぶ方法は理解しておく必要がある。 現代的なWindowsなどのOSではこれらメモリアクセスはOSが管理するが、8bitマシンでは 全ての制御はアプリケーションが意識して管理する事になる。 スロット拡張は物理アドレスをページングしているので、間違えれば当然プログラムは誤動作する。 このスロットと呼ばれるメモリ拡張はMSXの基本的なもので初期の頃から実装されており 外部カートリッジ接続にも対応する仕組み。
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ページ新規作成 ※「配信者情報/名前」の形式でページを作成すると自動的にこのページに追加されます。 AKA7 DODGEch pina Riesz R_K shas syoタンタン Utaji is Dead ○○テンプレート例 あみch あるてな おさら くらch しこってぃ じゃがいも じょぬ すろうつ たこすぱ ねぇ^~^ はるきち まる ゆきどけch れむりー エミリオ オヤシロ マーガリンch 中村うどん 渉さん 田舎家 羅臼岳 蟹 鉄男 雑音 ヤシ
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役に立つスロット 前衛 S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復 A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復 C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇 D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復 後衛 S HPTP自動回復 A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻 B 最大HP+ HP自動回復 C SP回復+ 被ダメ時間回復 アクアラビリンス用 逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効 注意:これは初心者への指針を示したものです。 実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。 自分で考察することも大切です。 備考 命中、回避の値が300のときに命中・回避UP系を付けても、 これ以上値は上がらない。 また、ホーリィとカーディナルのHP回復効果は重複するが、 ホーリィどうしカーディナルどうしの場合は重複しない。 対のスロットの効果上昇は、 スロットレベル÷2(小数点以下切り上げ)が 対のスロットのレベルに加算される。 ただし計算結果の値は8以上にはならない。 ☆8・8スロットの引継ぎ(№21以下のスロットに限る) メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成 ↓ なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン ↓ 即8(C)・8(B)を選べる 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ ※「8(B)」にできるスロットはNO.1のアタック系~NO.21のスクワイア系までである これは、同じレベルのスロットはナンバーの逆順に順番が入れ替わるせいである 下の表を見れば分かるが○○と××が上昇のスロットは ○○が上昇、××が上昇単体には上昇数値が劣る ただしアコライト系のTP回復のみは例外 みんなのスロットテーブル 武具共通 武器専用 防具専用 No. スロット効果 SLv1,2 SLv3,4 SLv5,6 SLv7 SLv8 1 攻撃が上昇するSLv×9+2 アタックAttack パワーPower ストレングスStrength フォースForce マイティMighty 2 命中が上昇するSLv×3+3 フィートFeat シャープSharp ニンブルNimble プリシジョンPrecession スリヴァーSliver 3 防御が上昇するSLv×6+4 スティールSteel アーマードArmored プロテクトProtect ランパートRampart キャラペイスCarapace 4 回避が上昇するSLv×3+3 イベイションEvasion ダンシングDancing フラックスFlux インビジブルInvisible マヌーヴァーManeuver 5 知性が上昇するSLv×3+3 ナリッジKnowledge ワイズマンWiseMan シンキングThinking クレバーClever ウィズダムWisdom 6 運が上昇するSLv×4+5 ラビットRabbit ハッピーHappy チャンスChance ラックLuck フォーチュンFortune 7 最大HPが上昇するSLv×80+40 トロールTroll ウルヴァリンWolverine ジャイアントGiant ビヒーモスBehemoth コロッサスColossus 8 SP回復力が上昇するSLv×3+3 ムーンMoon セレネSelene プラネットPlanet アルミテスArtemis ルナティックLunatic 9 TP回復力が上昇するSLv×3+3 マインドMind メンタルMental トランキルTranquil メディテイトMeditate セレニティSerenity 10 SP軽減力が上昇するSLv×3+3 イーサーEther コズミックCosmic ウェルキンWelkin ゾディアックZodiac サンクタムSanctum 11 TP軽減力が上昇するSLv×3+3 ピクシーPixie スプライトSprite ドライアドDryad レプラコーンLeprechaun フェアリィFairy 12 詠唱速度が上昇するSLv×3+3 スペルSpell パラダイムParadigm リチュアルRitual アーケインArcane ミスティMisty 13 逃走速度が上昇する エスケープEscape ダッシュDash ラナウェイRunaway スプリントSprint ヴァニシングVanishing 14 一定間隔でHPが回復するSLv% ヒーリングHealing メディカルMedical カーミングCalming アンセムAnthem ホーリィHoly 15 低確率で最大HP加算+SLv マーシナリーMercenary ウォリアWarrior エリートElite ジェネラルGeneral マーシャルMarshal 16 アイテム使用硬直時間減少 スライトSleight クラフトマンCraftsman ベテランVeteran エキスパートExpert アーティストArtist 17 所得ガルドが増加する(SLv×2)% マーチャントMerchant プライズPrize ハイリワードHighReward ウェルスWealth バウンティBounty 18 アイテム取得確率上昇 トレジャーTreasure クァンタムQuantum アバウンドAbound プレントリーPlent(l)y レガシーLegacy 19 所得EXPが増加する(SLv×2)% オーサムAwesome プレステージPrestige セイントリーSaintly グローリアスGlorious セイクリッドSacred 20 <確率効果>の発生確率上昇+SLv×0.5% デュエリストDuelist ドラグーンDragoon チャンピオンChampion マスターMaster ベルセルクBerserk 21 対のスロットの効果上昇+SLv/2 スクワイアSquire ナイツKnights パラディンPaladin パトリオットPatriot クルセイダーCrusader 22 対のスロットが低確率でLVUP プラティナムPlatinum ミスリルMithril スターダストStardust オリハルコンOrichalcum メテオリックMeteoric 23 地属性を付加 ソイルSoil アースEarth ガイアGaia ノームGnome マーテルMater 24 水属性を付加 ウォーターWater アクエリアスAquarius トリトンTriton ウンディーネUndine ポセイドンPoseidon 25 火属性を付加 ファイアFire フレアFlare シアリングSearing サラマンダーSalamander イフリートIfrit 26 風属性を付加 ウィンディWindy ゲイルGale ゼファーZephyr エアリアルAerial シルフィSylphy 27 光属性を付加 ライトLight イルミネイトIlluminate ブリリアントBrilliant トゥインクルTwinkle フォトンPhoton 28 闇属性を付加 ダスクDusk シルエットSilhouette シェイドShade ダークネスDarkness シャドウShadow 29 <確率効果>毒を付加5% +SLv ポイズンPoison ノキサスNoxious ヴェノムVenom エピデミックEpidemic プラギューPlague 30 <確率効果>麻痺を付加3% +SLv パラライズParalyze スパイダーSpider コカトリスCockatrice バジリスクBasilisk メデューサMedusa 31 <確率効果>凍結を付加1.5% +SLv コールドCold フリーズFreeze アイスバーグIceberg グレイシャルGlacial ステイシスStasis 32 <確率効果>衰弱を付加3% +SLv ウィークンWeaken ディジーズDisease ファイナーWhiner ペインフルPainful ファティーグFatigue 33 <確率効果>気絶を付加3% +SLv ハウリングHowling バッシングBashing グロッギーGroggy ストライクStrike ドライビングDriving 34 クリティカル率上昇SLv×2+3 クリティカルCritical ランページRampage マーシレスMerciless カーネイジCarnage ジェノサイドGenocide 35 攻撃時にHP吸収(SLv+8)% モスキートMosquito ブラッディBloody スナッチャーSnatcher サッキュバスSuccubus ヴァンパイアVampire 36 攻撃時にTP吸収SLv% ファントムPhantom スペクターSpecter スピリットSpirit ナイトメアNightmare ヴァルパインVulpine 37 敵撃破時にHPを回復するSLv% ハーモニーHarmony プレジャーPleasure リリーヴRelieve パスタイムPastime リレントリーRelently 38 撃破時のTP回復量が増加(SLv/2)% メイジMage マジカルMagical ルーンRune ワンダーWonder ストレンジStrange 39 アタックレベルの成長促進 アサルトAssault トランプルTrample オンスロートOnslaught サヴェイジSavage デッドリーDeadly 40 スキルレベルの成長促進 ガンビットGambit エイミングAiming ファインFine ガイデッドGuided アキュレイトAccurate 41 マジックレベルの成長促進 マジカルMagical スローターSlaughter カタストロフCatastrophe ハルマゲドンArmageddon アポカリプスApocalypse 42 チェインレベルの成長促進 ドリームDream ファンタジーFantasy ジェスターJester アルルカンArlequin ハーレクインHarlequin 43 <継続効果>の時間延長 スカウトScout ブルームBloom ヴィジョンVision ユースフルYouthful チアリングCheering 44 ドラゴンに対して有効(SLv×10)% リザードLizard ドレイクDrake ドラゴンDragon ワイアームWyrm バハムートBahamut 45 機械に対して有効(SLv×10)% ブレイクBreak クラッシュCrush デストロイDestroy ハングアップHangUp デモリションDemolition 46 獣に対して有効(SLv×10)% ハウンドHound ビーストBeast プレデターPredator ベスティアルBestial スレイヤーSlayer 47 空の敵に対して有効(SLv×10)% ラプターRaptor ハーピーHarpy ペガサスPegasus グリフィンGriffin フェニックスPhoenix 48 悪魔に対して有効(SLv×10)% オーガーOgre フィーンドFiend グレムリンGremlin デビルDevil デーモンDemon 49 無機物に対して有効(SLv×10)% パペットPuppet ゴーレムGolem ガーゴイルGargoyle ガーディアンGuardian ヴァリアントVariant 50 攻撃と命中が上昇するSLv×4,SLv×2 カレージャスCourageous マジェスティMajesty パーフェクトPerfect ハイパーHyper ファイナルFinal 51 攻撃とクリティカルが上昇するSLv×4,SLv×2 ロードLord エンペラーEmperor カイザーKaiser タイラントTyrant ディアティDeity 52 SP軽減力とTP軽減力が上昇SLv×2,SLv×2 ワールドWorld ヘヴンズHeavens パラダイスParadise エルドラドElDorado アルカディアArcadia 53 攻撃と最大HPが上昇SLv×4,SLv×30 バサルトBasalt マーブルMarble グラニットGranite ラーヴァLava レアメタルRareMetal 54 詠唱速度とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 アーデントArdent ファーヴァーFervor ジーラスZealous インプレスImpress アーネストEarnest 55 持主が低レベルほど攻撃上昇(50-Lv)×SLv ダマスカスDamascus ペルシャPersia ロイヤルRoyal アルカイックArchaic エンシェントAncient 56 毒耐性と反撃効果を得る アンチドートAntidote レストフルRestful キュアオールCureAll コンフォートComfort フレグランスFragrance 57 鈍足耐性と反撃効果を得る ステップStep ヘイストHaste アジリティAgility スウィフトSwift エルヴンElven 58 麻痺耐性と反撃効果を得る ロッキングRocking イージーEasy アクティブActive オプティマムOptimum ファニーFunny 59 凍結耐性と反撃効果を得る ウォーミングWarming メルティングMelting ヒーティングHeating ソーイングThawing スタッフィStuffy 60 衰弱耐性と反撃効果を得る リーディングLeading モラールMorale オーダーOrder フェイスFace オーラAura 61 気絶時間を減らす ストロングStrong レジストResist コンシャスConscious エナジーEnergy グッドウィルGoodwill 62 瀕死時にHPが回復する サバイバルSurvival バイタリティVitality レジュームResume リグロースRegrowth リバースRebirth 63 地耐性を得るSLv×2+4 ブラウンBrown オーカーOcher タンジリンTangerine トパーズTopaz アンバーAmber 64 水耐性を得るSLv×2+4 シアンCyan ラピスラズリLapisLazuli アクアマリンAquamarine サファイアSapphire セルリアンCerulean 65 火耐性を得るSLv×2+4 バーミリオンVermilion クリムゾンCrimson スカーレットScarlet ルビーRuby カーネリアンCarnelian 66 風耐性を得るSLv×2+4 ストームStorm ハリケーンHurricane サイクロンCyclone テンペストTempest ディザスターDisaster 67 光耐性を得るSLv×2+4 コーラルCoral アイボリーIvory アラバスターAlabaster クリスタルCrystal ダイヤモンドDiamond 68 闇耐性を得るSLv×2+4 チャコールCharcoal カーボンCarbon オニキスOnyx アメジストAmethyst エボニーEbony 69 全ダメージを微軽減するSLv% ボーンBone スカルSkull スパイトSpite ドゥームDoom カオティックChaotic 70 ガード時にSPが回復SLv×0.25+1 シケットThicket ティンバーTimber フォレストForest シルヴァンSylvan ティタニアTitania 71 ガード時にTPが回復SLv×0.125+0.5 コットンCotton ウーリーWoolly フェザーFeather ベルベットVelvet シルキーSilky 72 ガード時に防御上昇 リザルヴResolve ディフェンスDefense ジャスティスJustice プライムPrime オベロンOberon 73 ガード時に回避上昇 ガイザーGuiser インサイトInsight インスペクトInspect エンライトEnlight ミラージュMirage 74 ガード時に詠唱速度上昇SLv×8+2 ソーサラーSorcerer アデプトAdept メイガスMagus ウィザードWizard アバタールAvatar 75 ガード時にガルドが増える ファミリアFamiliar ピレッジPillage グラスプGrasp ハミリティHumility ディヴォートDevote 76 落下時ダウン時間を減少 ブロッキングBlocking バランスBalance デクスタラスDexterous タイアレスTireless スタビリティStability 77 ダメージ硬直時間の減少 ストライプStripe スウィートSweet プリティPretty キューティCutie ラブリィLovely 78 受けたダメージを時間回復 エランドErrand エンジェルAngel ドミニオンDominion ケルビムCherubim セラフィックSeraphic 79 ガードストライクしやすくなる ソーンズThorns リバウンドRebound レパルスRepulse リヴェンジRevenge ウェイレイWaylay 80 ダメージ量でTP回復SLv/8×(n/64)※n≧64 フォージForge メイスンMason ハーベストHarvest ウェルフェアWelfare ミザリーMisery 81 防御力と回避率が上昇SLv×3,SLv×2 スキルフルSkillful ベイシスBasis オーネイトOrnate ミラクルMiracle ドレッドDread 82 運・回避が上昇SLv×3,SLv×2 マーシーMercy イグノランスIgnorance イノセンスInnocence ヴォイドVoid シーアSheer 83 SP回復力とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 スターStar ホロスコープHoroscope ネビュラNebula ギャラクシーGalaxy ユニヴァースUniverse 84 防御と最大HPが上昇SLv×3,SLv×30 ワースWorth メジャーMajor クオリティQuality ワンダフルWonderful エクセレントExcellent 85 TP軽減力とTP回復力が上昇するSLv×2,SLv×2 フロードFraud マジシャンMagician シャーマンShaman コンジャラーConjurer ハーミットHermit 86 知性と詠唱速度が上昇SLv×2,SLv×2 プリズムPrism エレメンタルElemental リフレクトReflect エーテルEther スペクトラルSpectral 87 ステータス異常を防ぐ確率上昇 レデュースReduce レスポンスResponse アヴォイドAvoid デフレクトDeflect インヴァリドInvalid 88 HPとTPが自動で回復する(SLv/2)%,SLv×4 アコライトAcolyte レクターRector プリーストPriest クレリックCleric カーディナルCardinal
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スロット一覧 大人気のジャックポットスロットゲーム、ビデオスロット、3Dスロットなどなどアジア最高の品揃え!ライン数からも選べる。今すぐスロット、ジャックポットを楽しもう! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スロット - Konibetオンラインカジノ
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1回2ドルでプレイ出来るスロット。 ギャンブルというには勝率が高すぎるので、スロットの収入だけで生活することもできるんだとか。 ただしハズレのTNTを当ててしまうと一撃で死亡するので注意。 名前 コメント .
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スロット スロット コメント スロットは現在開催されておりません。なので詳細は分かりません。by管理者 コメント 名前 コメント
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スロット 今作のスロットは今までのシリーズのような3リールではなく、メダルがチェッカーを通過するとランプが動き出し、ランプが停止した位置によって配当が決まる形式となっている。 今作のスロットは10回転分まで保留可能である。 配当 MISSハズレ。何も払い出されない 5WINメダル5枚払い出し CUBE BALLキューブボール払い出し VOXEL CHALLENGEVOXEL CHALLENGE突入 JP CHANCEJACKPOT CHANCE突入 SEE-SAW CHALLENGEでFEVERに入るとスロットの配当が一部変化する。 10WINメダル10枚払い出し 20WINメダル20枚払い出し FINフィーバー終了 スロットの配置 通常時CUBE BALL、VOXEL CHALLENGE、MISS、JP CHANCE、5WIN、VOXEL CHALLENGE、CUBE BALL フィーバー中10WIN、20WIN、MISS、JP CHANCE、FIN、VOXEL CHALLENGE、CUBE BALL
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スロットを回して絵柄が揃うと勝ち。 儲けは少ないが負けることも少ない無難なゲーム。 クレジット BET ライン 絵柄と配当 ルールジャックポット ボーナスゲーム ジュエリースロット アイテム クレジット スロット専用の単位。1C$=100credit 着席した時にカジノドル(C$)からクレジット(credit)に変換し、 退席するとC$に再変換される。その際下2桁は切り捨て。 BET 最低 1credit 最高 100credit 賭け金を決めたら「PLAY custom」「PLAY MAX」ボタンを押すだけでスタートする。 PLAY custom ラインが20通りあり、賭けるライン数(1,3,5,10,20)と 1ラインにつき賭けるcredit(1,2,3,4,5)を決めることができる。 PLAY MAX 20ラインに5credit賭ける(MAX BET) よほど所持しているC$が少なくない限りこちらで遊ぶのが基本。 このボタンでゲームをした時に限り、「ボーナスゲーム」「ジャックポット」が出現する。 ライン 横一列だけではなくW型、V型などで絵柄が揃っても当たり。 上へ 絵柄と配当 左から3連続以上同じ絵柄が揃うと当たり。 配当金は上段がMAX BET(5credit)の場合、下段は1creditの場合。 絵柄 配当金 絵柄 配当金 絵柄 配当金 ●●●×× ●●●●× ●●●●● ●●●×× ●●●●× ●●●●● ●●●×× ●●●●× ●●●●● 50001000 250005000 12500025000 1500300 60001200 300006000 1000200 4000800 200004000 600120 2500500 125002500 40080 1500300 75001500 25050 1000200 50001000 15030 600120 2500500 10020 40080 2000400 7515 30060 1500300 5010 20040 1000200 255 10020 500100 特殊な絵柄 5連続で1ライン揃ったらジャックポット詳しくは下記参照 画面上に3つ表示されたらボーナスゲームに突入詳しくは下記参照 期間限定のイベント時に出現する絵柄画面上に3つ表示されたらジュエリースロットに突入詳しくは下記参照 上へ ルール ジャックポット MAX BETした時に「pigg」の絵柄が5連続で1ライン揃ったらジャックポット。 スロット画面の上「MEGABUCKS JUCKPOT」に表示されている分creditがもらえる。 (最低1億credit=100万C$) 上へ ボーナスゲーム MAX BETした時に「BONUS」の絵柄が連続していなくても良いので 画面上に3つ表示されたらボーナスゲームに突入する。 表示されたプレゼントBOXから4個選ぶだけ。BOX1個につき1つ数字が出てくる。 BOX1個目の数字は一の位、2個目は十の位、3個目は百の位、4個目は千の位で、4ケタの数字になり、 同額のcreditがもらえる。 出てくる4ケタの数字はBOXを選ぶ前にすでに確定しているので 慎重に選んでも仕方ない。 上へ ジュエリースロット イベント「ジュエリースロット」実施中はスロットに期間限定の絵柄が出現する。 MAX BETした時に「BONUS」の絵柄が連続していなくても良いので 画面上に3つ表示されたらジュエリースロットに突入する。 プレイヤーがクリックして1列づつスロットを止めていくスタイル。 3つとも絵柄が揃えばcreditではなくポイント(pt)がもらえる。 各イベントによってポイントは0からスタートになる。 獲得ポイントによってチャレンジやランキングでアイテムがもらえる。 上へ アイテム ストーンとパフュームの併用はできるが、ストーン同士・パフューム同士の併用は不可。 画像 アイテム名 価格 効果 ストーン オールマイティスリー 100アメG/100回 スロットの真ん中の縦一列(3マス)にオールマイティ効果オールマイティ効果:左側2列の絵柄が揃っていた場合、このマスが同じ絵柄になることで当たりになる オールマイティワン 40アメG/100回 スロットの真ん中1マスにオールマイティ効果 パフューム パフューム マリンブルー10倍 350アメG/100回 当たり額(credit)が倍になる。当たらないと効果がない。当たらなくても消費される。 パフューム マリンブルー5倍 200アメG/100回 パフューム マリンブルー3倍 100アメG/100回 パフューム ライン10倍 180アメG/100回 揃ったラインの数が倍になる。ラインが揃わないと効果がない。ラインが揃わなくても消費される。 パフューム ライン5倍 100アメG/100回 パフューム ライン3倍 50アメG/100回 ※パフューム ライン:「(いくつ)ラインを揃えよう」というミッションが出ている時のみ使用可。 上へ トップページ 参考URL 【遊び方】カジノゲームのルール(公式ブログ) 【遊び方】ジュエリースロット(公式ブログ)
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役に立つスロット 前衛 S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復 A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復 C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇 D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復 後衛 S HPTP自動回復 A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻 B 最大HP+ HP自動回復 C SP回復+ 被ダメ時間回復 アクアラビリンス用 逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効 注意:これは初心者への指針を示したものです。 実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。 自分で考察することも大切です。 備考 命中、回避の値が300のときに命中・回避UP系を付けても、 これ以上値は上がらない。 また、ホーリィとカーディナルのHP回復効果は重複するが、 ホーリィどうしカーディナルどうしの場合は重複しない。 対のスロットの効果上昇は、 スロットレベル÷2(小数点以下切り上げ)が 対のスロットのレベルに加算される。 ただし計算結果の値は8以上にはならない。 ☆8・8スロットの引継ぎ(№21以下のスロットに限る) メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成 ↓ なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン ↓ 即8(C)・8(B)を選べる 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ 下の表を見れば分かるが○○と××が上昇のスロットは ○○が上昇、××が上昇単体には上昇数値が劣る ただしアコライト系のTP回復のみは例外 みんなのスロットテーブル 武具共通 武器専用 防具専用 番号 スロット効果 SLv1,2 SLv3,4 SLv5,6 SLv7 SLv8 1 攻撃が上昇するSLv×9+2 アタックAttack パワーPower ストレングスStrength フォースForce マイティMighty 2 命中が上昇するSLv×3+3 フィートFeat シャープSharp ニンブルNimble プリシジョンPrecession スリヴァーSliver 3 防御が上昇するSLv×6+4 スティールSteel アーマードArmored プロテクトProtect ランパートRampart キャラペイスCarapace 4 回避が上昇するSLv×3+3 イベイションEvasion ダンシングDancing フラックスFlux インビジブルInvisible マヌーヴァーManeuver 5 知性が上昇するSLv×3+3 ナリッジKnowledge ワイズマンWiseMan シンキングThinking クレバーClever ウィズダムWisdom 6 運が上昇するSLv×4+5 ラビットRabbit ハッピーHappy チャンスChance ラックLuck フォーチュンFortune 7 最大HPが上昇するSLv×80+40 トロールTroll ウルヴァリンWolverine ジャイアントGiant ビヒーモスBehemoth コロッサスColossus 8 SP回復力が上昇するSLv×3+3 ムーンMoon セレネSelene プラネットPlanet アルミテスArtemis ルナティックLunatic 9 TP回復力が上昇するSLv×3+3 マインドMind メンタルMental トランキルTranquil メディテイトMeditate セレニティSerenity 10 SP軽減力が上昇するSLv×3+3 イーサーEther コズミックCosmic ウェルキンWelkin ゾディアックZodiac サンクタムSanctum 11 TP軽減力が上昇するSLv×3+3 ピクシーPixie スプライトSprite ドライアドDryad レプラコーンLeprechaun フェアリィFairy 12 詠唱速度が上昇するSLv×3+3 スペルSpell パラダイムParadigm リチュアルRitual アーケインArcane ミスティMisty 13 逃走速度が上昇する エスケープEscape ダッシュDash ラナウェイRunaway スプリントSprint ヴァニシングVanishing 14 一定間隔でHPが回復するSLv% ヒーリングHealing メディカルMedical カーミングCalming アンセムAnthem ホーリィHoly 15 低確率で最大HP加算+SLv マーシナリーMercenary ウォリアWarrior エリートElite ジェネラルGeneral マーシャルMarshal 16 アイテム使用硬直時間減少 スライトSleight クラフトマンCraftsman ベテランVeteran エキスパートExpert アーティストArtist 17 所得ガルドが増加する(SLv×2)% マーチャントMerchant プライズPrize ハイリワードHighReward ウェルスWealth バウンティBounty 18 アイテム取得確率上昇 トレジャーTreasure クァンタムQuantum アバウンドAbound プレントリーPlent(l)y レガシーLegacy 19 所得EXPが増加する(SLv×2)% オーサムAwesome プレステージPrestige セイントリーSaintly グローリアスGlorious セイクリッドSacred 20 <確率効果>の発生確率上昇 デュエリストDuelist ドラグーンDragoon チャンピオンChampion マスターMaster ベルセルクBerserk 21 対のスロットの効果上昇+SLv/2 スクワイアSquire ナイツKnights パラディンPaladin パトリオットPatriot クルセイダーCrusader 22 対のスロットが低確率でLVUP プラティナムPlatinum ミスリルMithril スターダストStardust オリハルコンOrichalcum メテオリックMeteoric 23 地属性を付加 ソイルSoil アースEarth ガイアGaia ノームGnome マーテルMater 24 水属性を付加 ウォーターWater アクエリアスAquarius トリトンTriton ウンディーネUndine ポセイドンPoseidon 25 火属性を付加 ファイアFire フレアFlare シアリングSearing サラマンダーSalamander イフリートIfrit 26 風属性を付加 ウィンディWindy ゲイルGale ゼファーZephyr エアリアルAerial シルフィSylphy 27 光属性を付加 ライトLight イルミネイトIlluminate ブリリアントBrilliant トゥインクルTwinkle フォトンPhoton 28 闇属性を付加 ダスクDusk シルエットSilhouette シェイドShade ダークネスDarkness シャドウShadow 29 <確率効果>毒を付加5% +SLv ポイズンPoison ノキサスNoxious ヴェノムVenom エピデミックEpidemic プラギューPlague 30 <確率効果>麻痺を付加3% +SLv パラライズParalyze スパイダーSpider コカトリスCockatrice バジリスクBasilisk メデューサMedusa 31 <確率効果>凍結を付加1.5% +SLv コールドCold フリーズFreeze アイスバーグIceberg グレイシャルGlacial ステイシスStasis 32 <確率効果>衰弱を付加3% +SLv ウィークンWeaken ディジーズDisease ファイナーWhiner ペインフルPainful ファティーグFatigue 33 <確率効果>気絶を付加3% +SLv ハウリングHowling バッシングBashing グロッギーGroggy ストライクStrike ドライビングDriving 34 クリティカル率上昇SLv×2+3 クリティカルCritical ランページRampage マーシレスMerciless カーネイジCarnage ジェノサイドGenocide 35 攻撃時にHP吸収(SLv+8)% モスキートMosquito ブラッディBloody スナッチャーSnatcher サッキュバスSuccubus ヴァンパイアVampire 36 攻撃時にTP吸収SLv% ファントムPhantom スペクターSpecter スピリットSpirit ナイトメアNightmare ヴァルパインVulpine 37 敵撃破時にHPを回復するSLv% ハーモニーHarmony プレジャーPleasure リリーヴRelieve パスタイムPastime リレントリーRelently 38 撃破時のTP回復量が増加(SLv/2)% メイジMage マジカルMagical ルーンRune ワンダーWonder ストレンジStrange 39 アタックレベルの成長促進 アサルトAssault トランプルTrample オンスロートOnslaught サヴェイジSavage デッドリーDeadly 40 スキルレベルの成長促進 ガンビットGambit エイミングAiming ファインFine ガイデッドGuided アキュレイトAccurate 41 マジックレベルの成長促進 マジカルMagical スローターSlaughter カタストロフCatastrophe ハルマゲドンHarmageddon アポカリプスApocalypse 42 チェインレベルの成長促進 ドリームDream ファンタジーFantasy ジェスターJester アルルカンArlequin ハーレクインHarlequin 43 <継続効果>の時間延長 スカウトScout ブルームBloom ヴィジョンVision ユースフルYouthful チアリングCheering 44 ドラゴンに対して有効(SLv×10)% リザードLizard ドレイクDrake ドラゴンDragon ワイアームWyrm バハムートBahamut 45 機械に対して有効(SLv×10)% ブレイクBreak クラッシュCrush デストロイDestroy ハングアップHangUp デモリションDemolition 46 獣に対して有効(SLv×10)% ハウンドHound ビーストBeast プレデターPredator ベスティアルBestial スレイヤーSlayer 47 空の敵に対して有効(SLv×10)% ラプターRaptor ハーピーHarpy ペガサスPegasus グリフィンGriffin フェニックスPhoenix 48 悪魔に対して有効(SLv×10)% オーガーOgre フィーンドFiend グレムリンGremlin デビルDevil デーモンDemon 49 無機物に対して有効(SLv×10)% パペットPuppet ゴーレムGolem ガーゴイルGargoyle ガーディアンGuardian ヴァリアントVariant 50 攻撃と命中が上昇するSLv×4,SLv×2 カレージャスCourageous マジェスティMajesty パーフェクトPerfect ハイパーHyper ファイナルFinal 51 攻撃とクリティカルが上昇するSLv×4,SLv×2 ロードLord エンペラーEmperor カイザーKaiser タイラントTyrant ディアティDeity 52 SP軽減力とTP軽減力が上昇SLv×2,SLv×2 ワールドWorld ヘヴンズHeavens パラダイスParadise エルドラドElDorado アルカディアArcadia 53 攻撃と最大HPが上昇SLv×4,SLv×30 バサルトBasalt マーブルMarble グラニットGranite ラーヴァLava レアメタルRareMetal 54 詠唱速度とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 アーデントArdent ファーヴァーFervor ジーラスZealous インプレスImpress アーネストEarnest 55 持主が低レベルほど攻撃上昇(50-Lv)×SLv ダマスカスDamascus ペルシャPersia ロイヤルRoyal アルカイックArchaic エンシェントAncient 56 毒耐性と反撃効果を得る アンチドートAntidote レストフルRestful キュアオールCureAll コンフォートComfort フレグランスFragrance 57 鈍足耐性と反撃効果を得る ステップStep ヘイストHaste アジリティAgility スウィフトSwift エルヴンElven 58 麻痺耐性と反撃効果を得る ロッキングRocking イージーEasy アクティブActive オプティマムOptimum ファニーFunny 59 凍結耐性と反撃効果を得る ウォーミングWarming メルティングMelting ヒーティングHeating ソーイングThawing スタッフィStuffy 60 衰弱耐性と反撃効果を得る リーディングLeading モラールMorale オーダーOrder フェイスFace オーラAura 61 気絶時間を減らす ストロングStrong レジストResist コンシャスConscious エナジーEnergy グッドウィルGoodwill 62 瀕死時にHPが回復する サバイバルSurvival バイタリティVitality レジュームResume リグロースRegrowth リバースRebirth 63 地耐性を得るSLv×2+4 ブラウンBrown オーカーOcher タンジリンTangerine トパーズTopaz アンバーAmber 64 水耐性を得るSLv×2+4 シアンCyan ラピスラズリLapisLazuli アクアマリンAquamarine サファイアSapphire セルリアンCerulean 65 火耐性を得るSLv×2+4 バーミリオンVermilion クリムゾンCrimson スカーレットScarlet ルビーRuby カーネリアンCarnelian 66 風耐性を得るSLv×2+4 ストームStorm ハリケーンHurricane サイクロンCyclone テンペストTempest ディザスターDisaster 67 光耐性を得るSLv×2+4 コーラルCoral アイボリーIvory アラバスターAlabaster クリスタルCrystal ダイヤモンドDiamond 68 闇耐性を得るSLv×2+4 チャコールCharcoal カーボンCarbon オニキスOnyx アメジストAmethyst エボニーEbony 69 全ダメージを微軽減するSLv% ボーンBone スカルSkull スパイトSpite ドゥームDoom カオティックChaotic 70 ガード時にSPが回復SLv×0.25+1 シケットThicket ティンバーTimber フォレストForest シルヴァンSylvan ティタニアTitania 71 ガード時にTPが回復SLv×0.125+0.5 コットンCotton ウーリーWoolly フェザーFeather ベルベットVelvet シルキーSilky 72 ガード時に防御上昇 リザルヴResolve ディフェンスDefense ジャスティスJustice プライムPrime オベロンOberon 73 ガード時に回避上昇 ガイザーGuiser インサイトInsight インスペクトInspect エンライトEnlight ミラージュMirage 74 ガード時に詠唱速度上昇SLv×8+2 ソーサラーSorcerer アデプトAdept メイガスMagus ウィザードWizard アバタールAvatar 75 ガード時にガルドが増える ファミリアFamiliar ビレッジPillage グラスプGrasp ハミリティHumility ディヴォートDevote 76 落下時ダウン時間を減少 ブロッキングBlocking バランスBalance デクスタラスDexterous タイアレスTireless スタビリティStability 77 ダメージ硬直時間の減少 ストライプStripe スウィートSweet プリティPretty キューティCutie ラブリィLovely 78 受けたダメージを時間回復 エランドErrand エンジェルAngel ドミニオンDominion ケルビムCherubim セラフィックSeraphic 79 ガードストライクしやすくなる ソーンズThorns リバウンドRebound レパルスRepulse リヴェンジRevenge ウェイレイWaylay 80 ダメージ量でTP回復SLv/8×(n/64)※n≧64 フォージForge メイスンMason ハーベストHarvest ウェルフェアWelfare ミザリーMisery 81 防御力と回避率が上昇SLv×3,SLv×2 スキルフルSkillful ベイシスBasis オーネイトOrnate ミラクルMiracle ドレッドDread 82 運・回避が上昇SLv×3,SLv×2 マーシーMercy イグノランスIgnorance イノセンスInnocence ヴォイドVoid シーアSheer 83 SP回復力とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 スターStar ホロスコープHoroscope ネビュラNebula ギャラクシーGalaxy ユニヴァースUniverse 84 防御と最大HPが上昇SLv×3,SLv×30 ワースWorth メジャーMajor クオリティQuality ワンダフルWonderful エクセレントExcellent 85 TP軽減力とTP回復力が上昇するSLv×2,SLv×2 フロードFraud マジシャンMagician シャーマンShaman コンジャラーConjurer ハーミットHermit 86 知性と詠唱速度が上昇SLv×2,SLv×2 プリズムPrism エレメンタルElemental リフレクトReflect エーテルEther スペクトラルSpectral 87 ステータス異常を防ぐ確率上昇 レデュースReduce レスポンスResponse アヴォイドAvoid デフレクトDeflect インヴァリドInvalid 88 HPとTPが自動で回復する(SLv/2)%,SLv×4 アコライトAcolyte レクターRector プリーストPriest クレリックCleric カーディナルCardinal
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【スロットコインについて】 1.スロットコインは事前登録ガチャを1回まわすことで1枚獲得することができます 2.事前登録ガチャ回転数のキリ番10回、30回、50回、100回でスロットコインが多く貰えます 3.スロットコインは事前登録ガチャ終了後に開催される「スロット」にて使用できます 4.「スロット」ではゲーム内で使えるアイテム等が手に入ります 5.事前登録ガチャの回転数特典は第1弾と第2弾で共通になります スロット景品 等級 景品 備考 1等 SSR 【00ユニット】鑑純夏 スロット限定カード 2等 SR ラプター先行量産型 3等 SR 白川美乃莉 4等 召喚石50個 レアガチャ10連1回分 5等 SR以上確定チケット1枚 6等 HR以上確定チケット1枚 7等 召喚石10個 レアガチャ2回分 8等 召喚石5個 レアガチャ1回分 9等 10,000ゴールド 10等 ガチャP 200pt ノーマルガチャ1回分 煩悩の数108回廻して6等×1、8等×6、9等×41、10等×60・・・5等以上がきたらラッキーだな。最初から絞りすぎだろ! - 名無しさん 2016-08-19 08 26 16 これってガチャの時みたいに中盤でテコ入れ的な事あるのかな? - 名無しさん 2016-08-20 02 10 02 これはひどすぎる。 途中でレア率上げたとしてもコイン全消費した人はどうすれば…… - 名無しさん 2016-08-21 10 22 31 これっておそらく本サービスの時の想定確立でスロ稼働させてるんだと思うけど…… - 名無しさん 2016-08-21 19 07 35 FGO見てヲタクは幾らでも搾り取れるんだ! って思ったのかなw - 名無しさん 2016-08-21 19 23 28 課金重視ってことはプレーヤー同士で死体蹴り可の殴り合いさせて人離れするパターンかもねw - 名無しさん 2016-08-23 05 14 36 具体的には書かないけど消えたゲームでそういうのが存在したwww - 名無しさん 2016-08-23 05 16 24 これは酷い本サービスが来ても課金する気が起きないわ・・・w - 名無しさん 2016-08-21 19 48 49 運営「廃課金者にしか用はない!」 - 名無しさん 2016-08-22 01 27 01 他にやっているゲームの課金状況とチャージ残高考慮されてるよねorz - 名無しさん 2016-08-23 05 10 47 こりゃダメだわ マジ出ない - 名無しさん 2016-08-29 00 22 06 prprという基地外廃課金ゲーがあってだな・・・・当然DMMがそれを見越して作っていたら短命なゲームの出来上がりだッ!!! - 名無しさん 2016-08-31 11 16 29 作ってるのはDMMでもAgeでも無いと思うんだが…… 委託先が何処かは知りませんがw - 名無しさん 2016-09-01 00 22 30 主導はDMM監修アージュ、委託先が仕様通りに作る。開発業界の定石だ。DMMにいじれるPG数名が存在し、ちょい前のアレでその辺の構成が露呈した。仕様書通りに委託は作るから後はDMMの責任者の裁量だわ。始まる前からこれじゃ先も見えてるぜwwww - 名無しさん 2016-09-01 20 28 20 一日二回に増加、でもあんまり引ける気しないよな - 名無しさん 2016-09-07 02 45 04 今回のメンテって回す人間目に見えて減ったんでテコ入れするのかな? - 名無しさん 2016-09-12 00 33 13 5等来た!ガチャの調整したのか?今まで8等が1回しかきてなかったのに - 名無しさん 2016-09-13 15 29 32 調整されたっぽい。昨日までダメだったが、本日ラプター先行型が当たった - 名無しさん 2016-09-18 07 40 00 すげー!当たるんだ。祭りで無理難題仕上げを要求される型抜きとか一等に繋がってないロープクジのノリになってる俺がいる。 - 名無しさん 2016-09-19 19 53 14 最後のメンテから無料分だけ確立5倍って書いてたよ - 名無しさん 2016-09-20 01 13 20 名前